マジックザギャザリング(以下MTG)の再録禁止カードについて考えたことを書いてみる。
(ちなみにMTGは私が生まれた年に始まった世界初のTCGである)
MTGには公式が今後、同名や機能的同一なカードを絶対に再録(再印刷)しないと名言している、Reserved List(再録禁止リスト)というものが存在する。
Reserved Listには572種類のカードが存在する。(ややこしいので多言語、版違いなどは除き)
Reserved Listの多くはMTGの初期セットに含まれ、Alpha ~ Urza's Destineyの中のアンコモンとレアの一部カードが対象となっている。
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鑑定状況
有名な、各セットの各レアが何枚印刷されたか?という有名な推定数である。 (公式から正確な情報提供はなく、あくまで多方面データからの推定であり真偽は分からない)
| セット | 推定供給枚数 |
|---|---|
| Alpha | 1100 |
| Beta | 3200 |
| Unlimited | 18500 |
| Revised | 289000 |
| Legends | 19500 |
| Arabian Nights | 20500 |
| Antiquities | 31000 |
| The Dark | 128000 |
| Fallen Empire | 744000 |
| Ice Age | 202000 |
| Homelands | 413000 |
| Alliances | 326086 |
| Mirage | 242424 |
| Visions | 240000 |
| Wheatherlight | 240000 |
| Tempest | 242424 |
| Stronghold | 272727 |
| Exodus | 272727 |
| Urza’s Saga | 363636 |
| Urza’s Legacy | 303030 |
| Urza’s Destiney | 303030 |
鑑定機関の分布
| Set | Total Grades | PSA % | Beckett % | SGC % | CGC % | Cards in Set |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Alpha | 87,396 | 21.7% | 54.2% | 0.3% | 23.7% | 300 |
| Beta | 83,297 | 22.6% | 56.0% | 0.3% | 21.2% | 307 |
| Unlimited | 47,667 | 26.0% | 48.7% | 0.4% | 25.0% | 307 |
各セットのトップレアのPSA / BGS POPを調べると以下のようになる。 (比較対象になりそうな高額カードのみ抽出)
| セット | 推定供給枚数 | トップレア | PSA POP | BGS POP | 提出率(%) |
|---|---|---|---|---|---|
| Alpha | 1100 | Black Lotus | 109 | 287 | 36% |
| Beta | 3200 | Black Lotus | 184 | 418 | 18% |
| Unlimited | 18500 | Black Lotus | 334 | 831 | 6% |
| Arabian Nights | 20500 | Juzam Djinn | 269 | 738 | 5% |
| Legends | 19500 | The Tabernacle at Pendrell Vale | 176 | 641 | 4% |
| Antiquities | 31000 | Mishra’s Workshop | 242 | 773 | 3% |
| Revised | 289000 | Underground Sea | 676 | 1312 | 0.6% |
| The Dark | 128000 | ||||
| Fallen Empire | 744000 | ||||
| Ice Age | 202000 | ||||
| Homelands | 413000 | ||||
| Alliances | 326086 | ||||
| Mirage | 242424 | Lion’s Eye Diamond | 390 | 486 | 0.36% |
| Visions | 240000 | ||||
| Wheatherlight | 240000 | ||||
| Tempest | 242424 | ||||
| Stronghold | 272727 | Mox Diamond | 575 | 633 | 0.45% |
| Exodus | 272727 | ||||
| Urza’s Saga | 363636 | Gaea’s Cradle | 390 | 536 | 0.25% |
| Urza’s Legacy | 303030 | ||||
| Urza’s Destiney | 303030 |
一番右の提出率は、推定供給枚数に対して何%が鑑定(PSA+BGS)に提出されたか、
- Alpha & Betaの提出率は高い
- 次点でUnlimited, Arabian Nights, Legends, Antiquitiesの提出率は高い
- Revised以降の提出率に大きな差はない(プレイ需要があるため提出率が低い)
また、
- 後期のセットは多言語版があるため、実際の鑑定数はもう少し多い(上記のPOPは英語版のみ)
- 前提として、ポケモンカードなどに比べ鑑定の提出率が低い(プレイ需要 > コレクション需要)
という点を合わせると、前述の推定総供給枚数の数字に大きな違和感はない。
- BetaはAlphaの倍
- Unlimitedはbetaの倍
- Arabian Nights = Legends = Antiquities = Unlimited
という通説も概ね正しそうである。
あくまで鑑定枚数の比率は各セットの供給枚数の相対比較にしかならないので、絶対数が正しいのかの検証は出来ないが、
公式からの正確な情報がない以上、上記の数字を前提として以降の考察を進める。
そうすると以下、高額な再録禁止カードの供給枚数は以下のようになる。
| セット | カード名 | 供給数 |
|---|---|---|
| Alpha | Black Lotus | 1100 |
| Beta | Black Lotus | 3200 |
| Unlimited | Black Lotus | 18500 |
| Revised | Underground Sea | 289000 |
| Legends | The Tabernacle at Pendrell Vale | 19500 |
| Antiquities | Mishra’s Workshop | 31000 |
| Mirage | Lion’s Eye Diamond | 242424 |
| Stronghold | Mox Diamond | 272727 |
| Urza’s Saga | Gaea’s Cradle | 363636 |
ChatGPTによる推定によると、デュアルランド各種のようにプレイ需要が多いかつデッキに複数枚が必要なカードに関して、総供給に対する現時点の分布は、
| 状態 | 自分の感覚 | ChatGPT推定 | レンジ |
|---|---|---|---|
| 未開封 | 2% | 2% | 2 - 3% |
| NM | 10% | 22% | 18 - 25% |
| SP | 28% | 33% | 30 - 35% |
| MP - HP | 40% | 29% | 27 - 33% |
| HP以下(消滅含む) | 20% | 14% | 12 - 18% |
というような推論が出ている。
自分の感覚だと、NMの比率はもっと少ない気がするが、いったんAIの推定を元に進める。
実際に知名度や流動性の高い、Underground Sea(Revised)をChatGPTの推定を元に枚数を算出すると、
| 状態 | 推定 |
|---|---|
| 未開封 | 5780枚 |
| NM | 63580枚 |
| SP | 95370枚 |
| MP - HP | 83810枚 |
| HP以下(消滅含む) | 40460枚 |
となる。
市場規模
Underground Sea(Revised版)の市場規模について考えてみる。
執筆時点(2026年4月)の晴れる屋の価格を見てみると、
| 状態 | 推定 | 晴れる屋価格 | 市場規模 |
|---|---|---|---|
| 未開封 | 5780枚 | ||
| NM | 63580枚 | 220000円 | 約140億円 |
| SP | 95370枚 | 176000円 | 約170億円 |
| MP - HP | 83810枚 | 150000円 | 約125億円 |
| HP以下(消滅含む) | 40460枚 |
Revised版のUnderground Seaの市場規模だけで約400億円以上ある。(ちなみに執筆時点でNMの在庫はゼロ、SPの在庫は1のみ)
比較対象として、現在高騰中のポケモンカードを見てみる。
| カード名 | PSA10 POP | PSA10 価格 | 市場規模 |
|---|---|---|---|
| ゴッホピカチュウ | 47108枚 | 450000円 | 約212億円 |
| マリオピカチュウ | 2113枚 | 5000000円 | 約100億円 |
| レックウザVmax | 2399枚 | 1070000円 | 約25億円 |
| ブラッキーVmax | 7356枚 | 720000円 | 約52億円 |
現時点では、TCG コレクション市場で人気かつ流動性の高い単一カードの市場規模が数十億~200億円くらいとうことが分かる。
MTGとポケモンカードの大きな違いは、プレイ需要である。
ヴィンテージのポケモンカードはコレクション需要が100%のため、供給自体は増えないが、ほとんどの高額カードがPSAケース入れられ厳重に保管されるため今後減ることもほぼないだろう。
一方でMTGのカードに関しては、レガシーフォーマットや統率者で毎日世界中のプレイヤーがプレイに使用している。(数十万~数百万円のカードを、、、)
またアーティストによるサインや拡張アートなどの文化もある。
供給が増えないという点では同じだが、時間の経過とともに、サイン、劣化、損耗、人的管理ミス等によって美品の供給数自体が減っていく。
これは長期的な価格形成(需給バランス)に大きな影響を与える。
約束は守られるのか?
Reserved Listには572枚のカードがある。(うち300種以上に25ドル以上の値がついている)
仮にその300枚の総供給枚数の平均をざっくり200000枚とし、平均価格を10000円とすると、それだけで約6000億円の市場規模があることになる。
そして日本で最も在庫量のあるカードショップ晴れる屋で、高額な再録禁止カードの在庫はほとんどない。たまに在庫が補充されると数日以内には売り切れる。
そしてMTGの最大のマーケットは日本ではなく、北米である。(次点でヨーロッパ)
仮に運営が公式に名言している再録禁止の約束を反故にした場合、世界中で数千億円規模の損害賠償の訴訟に発展することは間違いない。
ちなみに直近でも、訴訟は起きている。
ざっくり言うと、30周年の記念セットに大会で使用出来ない再録禁止カードを封入したところ約束違反だと訴えられた訳である。
それだけ、MTGのプレイヤーにとって再録禁止というのは聖域であり、守られなければならないものなのである。
仮に再録禁止の約束が破られ、数千億円の損害賠償訴訟に発展した場合、WotC(運営)の株式を所有しているオーナー企業であるハズブロの企業価値に匹敵する金額のため、場合によっては会社が倒産するレベルの問題である。
それを踏まえると、ハズブロないし、WotCがそのリスクとこれまでMTGを支えてきた古参ユーザーを裏切って再録禁止の約束を反故にするインセンティブはないように思える。
結局はMTGが今後もカードゲームとして、プレイ人口と人気を維持出来るか、
というのがMTGの再録禁止カードが長期的に資産として残るか?という点において最重要なポイントである。
その点については自分が実際にプレイし、カードを集めたりした感覚から、既存のTCGの中では最も長く遊ばれる可能性が高いと考えている。
- 世界最大人口のTCG
- 世界中にプレイヤーがいる
- 最も長い歴史
- エターナルフォーマットや統率者のカードプールの広さ、それがもたらす戦略の幅、ゲーム性
- 再録禁止の概念
- 数十年前のカードが現役でプレイされていること(コレクションだけでなく圧倒的なプレイ需要)
どれも他TCGが真似出来ないユーザー体験であると思う。
もちろん日本でそこまで流行っていない理由も理解出来る(英語による参入障壁、癖のある絵柄、他TCGが安いetc)
ただ世界最古のTCGであるという歴史的側面とこれまでのプロセス(様々な失敗からの復活、フォーマットの進化、新規獲得のための近年のIPコラボなど)を総合的に鑑みて、変化をしながらも30年以上続いてきたコンテンツに対する信頼はそれなり可能、というのが自分の見解である。
ということで自分はビットコイン同様に、MTGの再録禁止カードをこれからも集め続けたいと思います。
(一番好きなカード)
